L’article relate un atelier virtuel organisé par la GIZ et la Transformative Partnership Platform for Agroecology (AE-TPP), réunissant 180 participants pour simuler, via un « serious game », des négociations politiques autour de la transition agroécologique dans un pays fictif, Zamonia. Cinq groupes d’acteurs ont débattu de priorités stratégiques, illustrant tensions et compromis entre enjeux économiques, environnementaux, sociaux et de gouvernance. L’exercice a démontré comment la gamification peut faciliter l’apprentissage collaboratif, la prise de décision inclusive et l’élaboration de politiques équilibrées.
Article, rediffusion d’atelier distanciel, Cifor, 2025, en anglais




